シエロビーム
見敵必殺の心持で、各トライブのリーダーは勿論、
ベル様からパトヒーローノクタン人修羅まで皆全て叩き殺し、
アバタールチューナ1は無事終了。
とりあえずデータを引き継ぎ、
アルジラとロアルドをレギュラーにした自分と、
そんなシステムにしたアトラスを心底恨みながら進行、
機関車トーマスをブチ殺し見事エンディング到達したアバタールチューナー2。
とりあえず隠しボス打倒とグリーンリバー加入のため2週目に突入するも、
シエロシューティングでどうしてもハイスコアがとれずに泣きを見る今日この頃、
皆様如何お過ごしでしょうか?
しかし、ゲームシステムを心底褒めたくなったゲームに出会ったのは久々だ。
本当に面白い。パターン構築系RPGの極致である。
そして、このゲームほどボス攻略の戦略を考えるのが面白いゲームは久々。
敵の弱点や特性を見切り、それをもとに戦略を立てるのが実に楽しい。
特に1のノクタン人修羅戦、2のメーガナーダ戦が面白かった。
なぜか2のラスボストーマスが弱いのが気になるが……
このゲーム、攻略を見てプレイしたら確実に面白さが激減してしまうだろう。
ああ、しかしシューティングで点がとれない……
これは流石に何処にも攻略情報書いてないしなあ……
自力で何とかするしかないのか?